Детали курса
- Лекции 48
- Викторина 0
- Учебное время Lifetime access
- Навык Любой уровень
- Язык English
- Студенты 3
- Оценки Да
- 4 Sections
- 48 Lessons
- Без ограничений
Развернуть все разделыСвернуть все разделы
- Введение в C# для Unity11
- 2D игра - "Поймай" Часть 110
- 2D игра - "Поймай" Часть 26
- 2D "Шутер"21
- 4.1Создание проекта
- 4.2Импорт спрайтового листа
- 4.3Создание и движение корабля игрока
- 4.4Добавление лазера
- 4.5Добавим стрельбу для игрока
- 4.6Добавим враждебные мины
- 4.7Автоматическое появление мин
- 4.8Здоровье и урон
- 4.9Вражеский корабль и его ракета
- 4.10Заставим врага стрелять
- 4.11Появление врагов вместе с минами
- 4.12Создание индикатора здоровья
- 4.13Управление здоровьем игрока
- 4.14Установка фонового цвета
- 4.15Добавим движущиеся звёзды с помощью Particle System
- 4.16Добавим звук выстрела
- 4.17Добавим звук стрельбы для лазера игрока
- 4.18Добавим звук взрыва при уничтожении объектов
- 4.19Эффект взрыва
- 4.20Создаём взрыв при уничтожении врага
- 4.21Что дальше?

